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今年,近 30,000 名游戏行业专业人士齐聚旧金山莫斯康中心参加 GDC,创下了该大会的纪录。
展会吸引了 28,000 名观众,比去年多了 2,000 名观众。展会期间举办了 750 场讲座和会议,共有 550 名参展商参加。
2019年再见
GDC 总经理凯蒂·斯特恩表示:“正如其名称所示,游戏开发者大会是面向游戏行业所有人的盛会,从独立游戏展示中充满抱负的游戏制作者,到经典游戏事后回顾中的传奇创作者,以及介于二者之间的所有人。”
“它还有助于聚焦年度最佳游戏、最有前途的独立团队、最先进的技术以及整个行业所反映的最紧迫的社会问题。
“游戏可以成为艺术的载体,但同时也是来自世界各地的游戏创作者辛勤劳动的成果。GDC 将继续努力展示最优秀的人才,并帮助支持那些即将创造出推动媒介发展的特别作品的开发者。我们希望 GDC 2018 能为开发者提供他们所需的推动力。”
明年,该活动将于 3 月 18 日至 22 日举行。希望到那时 Moscone 中心的建设工作已经完成!
这个故事最初发表在我们的姊妹网站 PCGamesInsider.biz 上。
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